46	// # of Headup scrolly messages
	// Format:  Font index, Message string
	// N.B use underscore "_" where you want a space in the string
23,21,UNUSED		// 0
23,21,UNUSED		// 1
23,21,UNUSED		// 2
23,21,UNUSED		// 3
4, 22,GO!		// 4
4, 24,1		// 5
4, 24,2		// 6
4, 24,3		// 7
4, 24,4		// 8
4, 24,5		// 9
4, 21,SPLATTER_BONUS	// 10
4, 21,PILEDRIVER_BONUS	// 11
4, 21,EXTRA_STYLE_BONUS	// 12
4, 21,BONUS_FOR_ARTISTIC_IMPRESSION	// 13
4, 21,CAT_'N'_MOUSE_BONUS	// 14
4, 21,WOT_A_PUNT!		// 15
4, 21,DROPPED_LIKE_A_STONE // 16
4, 21,POLITE.PIX		// 17
4, 23,2X_COMBO		// 18
4, 23,3X_COMBO		// 19
4, 23,4X_COMBO		// 20
4, 23,5X_COMBO		// 21
4, 23,6X_COMBO		// 22
4, 23,7X_COMBO		// 23
4, 23,8X_COMBO		// 24
4, 23,9X_COMBO		// 25
4, 23,10X_COMBO		// 26
4, 21,NICE_SHOT_SIR!	// 27
4, 21,CUNNING_STUNT_BONUS	// 28
4, 21,HEAD-ON_BONUS	// 29
4, 21,YOU_WASTED_'EM		// 30
4, 22,CHECKPOINT!		// 31
2, 22,OUT_OF_TIME		// 32
2, 22,RACE_COMPLETED	// 33
4, 21,YOU_ARE_WASTED	// 34
4,21,BOTH_BUGGERED		// 35
4,24,GAME_OVER		// 36
4 ,24,UH_OH..._OUT_OF_CASH		// 37
4 ,24,HEH_ACE..._YOU_LOST		// 38
4 ,22,AMAZING..._YOU_WON!		// 39
4, 21,BARBEQUE_BONUS		// 40
4, 21,STITCH_THAT!		// 41
4, 21,AWARD_FOR_OUTSTANDING_ACHIEVEMENT		// 42
4, 24,MISSION_FAILED		// 43
4, 22,MISSION_COMPLETED		// 44
23,24,DEMO_TIMEOUT!	// 45

